UX/UI ДИЗАЙН · 2D-ИЛЛЮСТРАЦИЯ · БИЗНЕС-МЫШЛЕНИЕ · ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК · ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ · ЛОГИКА И ЭСТЕТИКА ·UX/UI ДИЗАЙН · 2D-ИЛЛЮСТРАЦИЯ · БИЗНЕС-МЫШЛЕНИЕ · ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК · ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ · ЛОГИКА И ЭСТЕТИКА ·
Открыта к работе · UX/UI

UX/UI дизайнер
& 2D художник.

Превращаю сложные задачи в понятные цифровые продукты. За плечами - 15+ лет с клиентами и в собственном бизнесе и художественная практика.

Экраны проектов на iPhone

Понять искусство - лендинг онлайн-лектория на раскрытом iPhone Duo

РАБОТЫ

Кейсы в UX/UI-дизайне.

NEST - MVP с нуля · DB Navigator - UX-исследование · Понять искусство - лендинг.

01 Понять→02 Сформулировать→03 Проверить→04 Спроектировать
ОПЫТ

Четыре опоры
моего подхода.

Люди и бизнес
15+

лет в продажах, управлении и собственном бизнесе. Слышу запрос за формулировкой и отвечаю за жизнеспособность решения.

Искусство

Композиция, цвет и свет. Умею управлять вниманием без лишних слов.

UX/UI

Исследование, сценарии, прототипы - путь от задачи до интерфейса.

Инструменты

Figma · Webflow · Procreate · AI

01 · ФЛАГМАНСКИЙ КЕЙС · PRODUCT DESIGN · MVP

NEST

Мебель подстраивается под пространство.

Мобильный сервис подбора компактной мебели для небольших квартир: пользователь задаёт размеры и функции комнаты - и получает готовое решение.

Смотреть кейс
Экраны NEST

Пространство

Габариты, форма комнаты, окна и двери задают реальные ограничения подбора.

Потребности

Сон, работа, хранение или отдых - пользователь выбирает функции комнаты.

Готовое решение

Набор предметов с карточками и альтернативами для замены.

02 · UX-ИССЛЕДОВАНИЕ

DB Navigator

Где теряется уверенность
при покупке билета?

Исследовала путь покупки: хватает ли на одном шаге сведений о времени, пересадках и условиях билета, чтобы выбрать маршрут без возвратов назад.

Конкурентный анализCJMПерсоныЮзабилити-тестыWireframes
Путь пользователя DB Navigator

Поиск

Упростить первый шаг: откуда, куда и когда ехать.

Маршрут

Время и пересадки в одной структуре - чтобы сравнивать.

Билет

Разъяснить условия до подтверждения выбора.

Смотреть кейс
03 · LANDING PAGE

Понять искусство

Искусство - ближе. Без страха «не разобраться».

Путь новичка по лендингу лектория: от первого интереса и знакомства с программой - к записи на бесплатную лекцию.

Смотреть кейс
Лендинг на iPhone Duo

Задача

Помочь новичку понять, чему он научится и с чего начать.

Визуальный подход

Музейная атмосфера, тёплый свет и крупные репродукции.

Путь пользователя

Знакомство с темой → сравнение форматов → выбор лекции.

2D · PROCREATE

Искусство -
мой способ видеть.

Персонажи, свет, атмосфера и композиция. Этот опыт помогает строить визуальные системы с характером.

Все работы
artartartartartartartart
artartartartartartartart
artartartartartartartart
artartartartartartartart

UX

UX-исследованияИнтервьюCJMUser flowЮзабилити-тесты

UI

WireframesПрототипыUI-дизайнДизайн-системы

Инструменты

FigmaWebflowProcreateAI
ОБО МНЕ

Я не начинаю с нуля. Я прихожу в дизайн со своим опытом: искусство научило видеть, люди - слышать, бизнес - отвечать за результат. UX/UI соединяет всё это в продукт.

Есть сложная задача?
Давайте сделаем её понятной.

Расскажите о продукте или задаче - вместе найдём, где путь пользователя можно сделать проще и понятнее.

Ольга Клименко
Ольга Клименко
UX/UI дизайнер & 2D художник
Открыта к работе